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SAG-AFTRA erhöht die Vertragsstufen für Indie-Entwicklerprojekte auf 30 Millionen US-Dollar

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Während es derzeit mit größeren Spieleentwicklern verhandelt, hat SAG-AFTRA seinen Vertrag mit kleineren Indie-Studios aktualisiert.
Keywords und Charisma arbeiten zusammen, um Entwicklern zu ermöglichen, die KI-gesteuerte Storytelling-Plattform zu nutzen

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Keywords Studio hat sich mit Charisma zusammengetan, um Entwicklern zu helfen, immersive, konversationsfähige NPCs mithilfe der KI-gesteuerten Story-E
Studio Imugi tauscht 'Haferflocken'-Erzählungsdesign gegen Bonaparte-A Mechanized Revolution ein

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Bonaparte – A Mechanized Revolution ist der kommende Steampunk-infundierte 4X-Strategietitel von Studio Imugi, dem kanadischen Studio, das von ehemali
Persona-Franchise-Verkäufe überschreiten weltweit 22 Millionen Exemplare

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Verkäufe für das Persona-Franchise haben nun 22,6 Millionen Exemplare überschritten, sagte Atlus.
Hazelights A Way Out hat seit dem Start 2018 über 9 Millionen Exemplare verkauft

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A Way Out hat jetzt über neun Millionen Exemplare verkauft, sagte der Entwickler Hazelight Studios.
Atari-CEO möchte, dass Infogrames zum ultimativen Erhaltungspublisher wird

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Atari geht einen anderen Weg beim Veröffentlichen. Unter der Leitung von CEO Wade Rosen belebte das Unternehmen früher in diesem Jahr das Infogrames-L
Branchenexperten gründen spezialisiertes Co-Entwicklungsstudio The Unreal Guys

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Es gibt ein neues Studio in der Stadt, und es hofft, allen zu helfen, die ein Spiel speziell in Unreal Engine entwickeln.
Dragon's Dogma II öffnet mit 200.000 gleichzeitig spielenden PC-Spielern

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Nur einen Tag alt, Dragon's Dogma II startet auf Steam mit einem großen Erfolg. Laut SteamDB hat das Fantasy-RPG zum Zeitpunkt dieses Schreibens einen
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