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Take-Two verengt den Veröffentlichungszeitraum von GTA VI und verzeichnet einen Jahresverlust von 3,74 Milliarden US-Dollar

Take-Two Interactive, der Hersteller von Grand Theft Auto, hat den Veröffentlichungszeitraum für GTA VI auf Herbst 2025 eingegrenzt und bekräftigt, dass der Titel ein 'unvergleichliches Unterhaltungserlebnis' sein wird.

Das Unternehmen teilte diese Nachricht in seinem Geschäftsbericht für das am 31. März 2024 endende Geschäftsjahr mit, in dem es bekannt gab, dass die jährlichen Nettoerlöse um 1 Prozent auf 5,33 Milliarden US-Dollar gestiegen sind und der GAAP-Nettoumsatz mit 5,35 Milliarden US-Dollar stabil blieb.

Unter Berücksichtigung dieser Zahlen gab Take-Two an, dass die Nettoerlöse aus wiederkehrenden Verbraucherausgaben im Jahresvergleich um 2 Prozent gestiegen sind und 78 Prozent der Gesamtnettoerlöse ausmachten. Die größten Beiträge lieferten NBA 2K24, Grand Theft Auto Online und Grand Theft Auto V, Toon Blast, Empires & Puzzles, Red Dead Redemption 2 und Red Dead Online, Words With Friends und Merge Dragons!.

Bemerkenswert ist, dass das US-Unternehmen im letzten Jahr einen GAAP-Nettoverlust von 3,74 Milliarden US-Dollar verbuchte. Es erklärte, dass diese Zahl durch Abschreibungen von 2,34 Milliarden US-Dollar im Zusammenhang mit Firmenwerten, 577,4 Millionen US-Dollar für akquisitionsbezogene immaterielle Vermögenswerte und Geschäftsreorganisationskosten von 104,6 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit Kostenreduzierungsprogrammen entstand.

Das Unternehmen hat kürzlich den Entwickler von Borderlands, Gearbox, von Embracer für 460 Millionen US-Dollar erworben. Kurz darauf kündigte es Pläne an, den Personalabbau um 5 Prozent vorzunehmen, um 'Effizienzen in seinem Geschäft zu identifizieren'. Diese Kürzungen sind Teil eines laufenden Kostenreduzierungsprogramms, das das Unternehmen letztendlich bis zu 200 Millionen US-Dollar kosten könnte.

Take-Two preist 'positive Dynamik' trotz Entlassungen und Projektstornierungen 

Der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, glaubt, dass das Unternehmen mit 'positiver Dynamik' in das Geschäftsjahr 2025 eintritt und erwartet, im kommenden Jahr Nettoerlöse in Höhe von 5,55 bis 5,65 Milliarden US-Dollar zu erzielen.

'Unser Ausblick spiegelt eine Eingrenzung des zuvor festgelegten Zeitraums von Rockstar Games für den Kalender 2025 bis Herbst des Kalenderjahres 2025 für Grand Theft Auto VI wider. Wir sind sehr zuversichtlich, dass Rockstar Games ein unvergleichliches Unterhaltungserlebnis liefern wird, und unsere Erwartungen an die kommerzielle Wirkung des Titels steigen weiterhin', sagte Zelnick.

'Wir glauben, dass unser Unternehmen kurz davor steht, neue Erfolgsniveaus zu erreichen, und wir erwarten eine sequenzielle Steigerung der Nettoerlöse für die Geschäftsjahre 2025, 2026 und 2027. Wir sind zuversichtlich, dass wir mit unserem Portfolio unser Wachstum vorantreiben, unsere Margen steigern und branchenführende Renditen für unsere Aktionäre erzielen werden', so Zelnick.

In einer separaten Quartalskonferenz bemerkte Zelnick, dass Take-Two 'mehrere Titel' gestrichen hat, um sich auf Franchises zu konzentrieren, die die 'besten Möglichkeiten bieten, signifikanten kritischen und kommerziellen Erfolg zu erzielen'. Derzeit plant Take-Two die Veröffentlichung von 40 Titeln bis zum Geschäftsjahr 2027.

'Wir sind der Meinung, dass die vielen Chancen, die vor uns liegen, eine Phase des bedeutenden langfristigen Wachstums, der Margin-Ausweitung und der Renditen für die Aktionäre darstellen werden', schloss Zelnick ab.

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