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Yellow Brick Games trennt sich von Private Division, um sein Debütspiel selbst zu veröffentlichen

Das unabhängige Entwicklerstudio Yellow Brick Games wird sein kommendes Projekt enthüllen, das es auch selbst veröffentlichen wird.

Ursprünglich sollte der Debüttitel des Studios nach einem 2022 geschlossenen Deal von Private Division veröffentlicht werden. Doch Yellow Brick hat sich dazu entschlossen, die Kontrolle über sein unangekündigtes Spiel zu übernehmen, das voraussichtlich 2025 erscheinen wird.

Yellow Brick wurde 2020 von den Branchenveteranen Thomas Giroux, Mike Laidlaw, Frédéric St-Laurent B. und Jeff Skalski von Ubisoft und EA gegründet. Nach dem ursprünglichen Deal mit Private Division erweiterte es sich genug, um neben seinem Hauptbüro in Quebec ein Büro in Montreal zu eröffnen.

„Selbstveröffentlichung ist ein Sprung ins Ungewisse, besonders in der aktuellen turbulenten Situation der Branche“, schrieb Laidlaw. „Aber es ist auch eine Gelegenheit, unser Schicksal in die eigene Hand zu nehmen und während dieser Veröffentlichung direkt auf Spieler und die breitere Gaming-Community zuzugehen.“

„Die Spielerfahrung wird immer unser wichtigster Erfolgsindikator sein“, fügte Giroux hinzu. „Wir kontrollieren jetzt vollständig die Ambitionen unserer Studios, und der Umfang unseres Spiels bleibt unverändert.“

Die Bedeutung von Selbstveröffentlichung

Entwickler wie Quantic Dream haben zuvor auf Selbstveröffentlichung umgestellt. In erster Linie wird dies als sicherere Möglichkeit für Studios angepriesen, eine bessere Chance zu haben, über ihre Zukunft zu entscheiden.

Das Versprechen einer größeren Kontrolle ist besonders verlockend für viele Studios in der heutigen Zeit, insbesondere für solche, die von etablierten Studios geleitet werden. Aber nicht jedes Studio setzt alles auf Selbstveröffentlichung: Manche, wie beispielsweise People Can Fly, arbeiten mit größeren Publishern zusammen, damit andere Projekte realisiert werden können.

Die Pressemitteilung von Yellow Brick weist darauf hin, dass es in einer „starken Position“ ist, ein Projekt zu veröffentlichen, das seinen ursprünglichen Ambitionen aus dem Jahr 2020 entspricht. Dieses Spiel wird nächste Woche am 2. April enthüllt.

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