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Yellow erhöht 5 Millionen US-Dollar für genAI-gestütztes 3D-Modellierungstool

Der Softwareentwickler Yellow hat kürzlich 5 Millionen US-Dollar an Seed-Finanzierung von A16z Games erhalten, um sein 3D-Modellierungstool YellowSculpt weiter zu entwickeln, das von generativer KI unterstützt wird.

Yellow erklärt, dass das Tool Künstlern und Designern ermöglicht, in wenigen Minuten „saubere, animierbare, vorkonfigurierte 3D-Charaktermeshes“ zu erstellen. Das Ziel ist es, mit YellowSculpt die 3D-Erstellung zugänglicher zu machen und 3D-Charaktere für den Einsatz in Spielen vorzubereiten.

In einer Pressemitteilung betonte Yellow, wie genAI-Tools in der Regel für 2D-Kunst und -Charaktere entwickelt werden. Für den Gründer Mandeep Waraich wird YellowSculpt 3D-Künstlern helfen und auch „unsere Gesellschaften weiterentwickeln“, da mehr Menschen das Tool nutzen.

Jack Soslow von A16Z äußerte ähnliche Gedanken und sagte, Yellow konzentriere sich darauf, „menschliche Kreativität durch KI zu stärken...[und] die Charaktererstellung für alle zugänglich zu machen“.

YellowSculpt möchte für alle offen und sicher sein

YellowSculpts Meshes wurden mit Integration im Hinterkopf erstellt: Sie können mit Spiele-Engines wie Unity, Unreal und Roblox sowie mit Kunstprogrammen wie Maya, Blender und Daz Studio verwendet werden.

Es ist Daz, das mit Yellow zusammenarbeitet und YellowSculpt für sein eigenes 3D-Charaktergenerierungssystem verwendet. Gemäß ihrer exklusiven Vereinbarung wird Yellow Daz's Genesis Character Content nutzen, um KI-Modelle mit einem „ethischen und KI-sicheren Ansatz“ zu trainieren.

Yellow hebt die Ethik besonders hervor, da genAI häufig ohne Zustimmung der Künstler oder Darsteller verwendet wurde, um Material zu generieren. In mehreren Fällen hat dieser Mangel an Zustimmung dazu geführt, dass die hinter dieser Technologie stehenden Unternehmen verklagt wurden.

Im vergangenen Januar ergab eine Umfrage des GDC State of the Industry, dass fast die Hälfte aller befragten Entwickler genAI bei der Arbeit verwenden. Der größte Teil dieser Nutzung kommt aus dem Finanzbereich, gefolgt von Community- und Produktionsmanagement.

Doch das würde man nicht aus den meisten Schlagzeilen herauslesen. Im letzten Jahr wurde genAI als Möglichkeit beworben, Künstlern, Designern und Autoren in Bereichen wie In-Game-Barks und Kunst effizienter zu helfen.

Während ein befragter Entwickler glaubt, dass es unweigerlich dazu verwendet werden wird, Abkürzungen zu nehmen, waren viele offen dafür, dass es eine Möglichkeit sein könnte, die Arbeitslast zu erleichtern, wobei der Vorbehalt besteht, dass eine menschliche Note immer noch erforderlich wäre.

Game Developer und GDC sind Schwestergesellschaften unter Informa Tech. Der Bericht zum Stand der Branche 2024 wurde in einer Zusammenarbeit zwischen Game Developer und Game Developers Conference erstellt.

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