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Unterstützung Studio Tose verbucht nach abgebrochenen Projekten mehrere finanzielle Verluste

Tose, ein japanischer Entwickler, der größeren Studios bei der Entwicklung ihrer Spiele unterstützt hat, verzeichnete während des dritten Quartals des Geschäftsjahres 2023-2024 durchgehende Verluste.

In seinem kürzlich veröffentlichten Gewinnbericht, entdeckt von Automaton, beliefen sich die Nettoumsätze des Studios auf 3,243 Millionen Yen (oder 20,1 Millionen US-Dollar), ein Rückgang von 27,6 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Insgesamt beliefen sich die Verluste im neunmonatigen Zeitraum auf 367 Millionen Yen.

Abbrüche und Projektverzögerungen als Ursache

Wie in seinem Bericht übersetzt steht, gibt Tose mehreren von ungenannten Kunden abgebrochenen Projekten die Schuld. Einige davon befanden sich seit Beginn des Geschäftsjahres 2023-2024 in Entwicklung, und ihre Streichung führte zu einem "großen Verlust" bei den Einnahmen.

Auch die Verschiebung von laufenden Projekten auf das Jahr 2024-2025 wurde verantwortlich gemacht. Daher hat Tose seine Prognose von 5,520 Millionen Yen auf 4,830 Millionen Yen für den Rest des Geschäftsjahres gesenkt.

Tose hat keine spezifischen Projekte aufgelistet, aber es ist erwähnenswert, dass das Studio im Laufe der Jahrzehnte mit Nintendo und Square Enix zusammengearbeitet hat. Der 44-jährige Entwickler hat unter anderem an Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, Scarlet Nexus und mehr mitgearbeitet.

Im Mai teilte Square Enix mit, dass es mehrere Projekte abbrechen und die Produktion strenger kontrollieren werde, um Qualität (und Verkäufe) zu verbessern. Angesichts der Beziehung zwischen den beiden Unternehmen könnten einige (oder alle) der Probleme von Tose von diesen verworfenen Spielen herrühren.

Trotz dieser Verluste bekräftigte Tose, dass es seine "Projektmanagementregeln stärken und konsequent umsetzen wird, und wir werden die aktuell geplanten Projekte allmählich starten und unsere Geschäftsergebnisse wiederherstellen."

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