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EA Sports College Football 25 erzielt 2,2 Millionen Early-Access-Spieler

Der offizielle Release von EA Sports College Football 25 erfolgte am 19. Juli, aber bereits in den ersten Tagen war der Erfolg spürbar.

EA prahlte damit, dass das Spiel dank seines Early-Access-Launchs mit der Deluxe-Edition 2,2 Millionen Spieler gewinnen konnte. Durch die EA Play-Testversion kamen weitere 600.000 Spieler hinzu.

Besonders beeindruckend ist, dass diese Zahlen ausschließlich für die aktuellen Konsolen gelten. Das Spiel wurde nur für PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht, ohne PC-Port (zum Zeitpunkt des Schreibens) oder Versionen für die Vorgängergeneration.

"Die Reaktionen, die wir aus dem gesamten College-Bereich, von Athleten, Kreativen, Prominenten und der Kerngemeinschaft erhalten haben, waren einfach spektakulär", sagte EA Sports GM Daryl Holt. "Wir könnten nicht aufgeregter sein, Millionen mehr mit dem heutigen Start ins Spiel zu bringen."

EA Sports hat einen weiteren Gewinner an der Hand

Sportspiele neigen dazu, EA in Bezug auf Spieler und Umsatz sehr gut zu laufen. Die Deluxe-Edition von College 25 kostete 90 $, und dieser Einsatz hat sich für den Publisher offensichtlich ausgezahlt.

College 25 ist die erste neue Ausgabe der Serie seit NCAA Football 2014 im Jahr 2013. Die Wiederbelebung zahlt sich deutlich aus, da echte College-Spieler für ihre Ähnlichkeiten bezahlt werden, ein Thema, über das EA und die NCAA zuvor gestritten haben und das dazu führte, dass die Serie eingestellt wurde.

Zu sagen, dass diesem speziellen Titel eine besondere Bedeutung zukommt, wäre eine Untertreibung. Und sein Erfolg ist ein weiterer Erfolg für EA, sowohl aus eigenen Verdiensten als auch als Beitrag zur Marke EA Sports, die auch auf seine Fußball- und Rallye-Rennfranchise angewendet wird.

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