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Don't Nod reorganisiert Unternehmen in genrebasierte Zweige

Don't Nod ändert seine Geschäftsstruktur und zum Glück sind keine Entlassungen erforderlich.

Zukünftig wird das französische Studio in drei interne Zweige aufgeteilt: RPG, narrativer Abenteuer und Action-Abenteuer. Die ersten beiden werden jeweils durch Banishers: Ghosts of New Eden und Harmony: The Fall of Reverie repräsentiert.

Letzten Monat behauptete die französische Gewerkschaft STJV, dass Don't Nod unter weit verbreitetem Managementfehler und Burnout leide. Das alles kostete eine 'anstrengende' Umstrukturierung, die dies zu sein scheint das Endprodukt.

Obwohl jeder Zweig angeblich seinen 'eigenen Fokus' behalten soll, versicherte CEO Oskar Guilbert, dass es dennoch 'Zusammenarbeit und Ideenaustausch' geben würde.

Aktuell arbeitet Don't Nod an sieben Projekten in seinen beiden Büros. Das Team in Paris arbeitet an einem Action-Abenteuer-Spiel, während das Team in Montreal an Lost Records: Bloom & Rage arbeitet.

Laut Chief Marketing Officer Sophie Filip werden diese Projekte als Double-A-Spiele vermarktet. Sie erklärte IGN, dass diese Projekte 'unsere Anstrengungen und unterschiedlichen Talente wirklich bündeln, um hoffentlich in die Situation zu geraten, in der wir schwierige Entscheidungen treffen müssen' zu vermeiden.

Mitarbeiter von Don't Nod hatten zuvor der STJV über die Neigung des Studios berichtet, Projekte ohne klares Ziel zu starten. Mitarbeiter behaupteten auch, dass viele Probleme von den Vorgesetzten herrühren, die nicht in der Lage sind, mit den Mitarbeitern auf konstruktive Weise zu kommunizieren.

Ein Sprecher teilte GamesBeat mit, dass Don't Nod seinen internen Produktionsprozess für gleichzeitige Produktionen 'leicht anpassen' werde. Man werde nun Projekte priorisieren, die 'das Beste aus dem Fachwissen unserer Talente machen' und dennoch (mindestens) zwei Spiele pro Jahr veröffentlichen.

Auch wird Don't Nod weiterhin Spiele von externen Partnern veröffentlichen, wie ein Projekt von Tiny Bull Studios und Tolima's Koira.

In einer früheren Version dieser Geschichte wurde Sophie Filips Jobtitel falsch identifiziert. Das wurde inzwischen korrigiert.

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