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Embracer-CEO Lars Wingefors hofft, bis mindestens 2041 zu bleiben

Embracer Group-Chef Lars Wingefors hat den Investoren mitgeteilt, dass er immer noch sein Versprechen einlösen möchte, das er 2016 abgegeben hat, und für mindestens 25 Jahre beim Konglomerat bleiben will.

Wingefors machte dieses Versprechen 2016, als Embracer mit seinem Börsengang voranschritt, und bemerkte, dass er noch '17 Jahre übrig hat, um das [Versprechen] zu erfüllen'.

Vorausgesetzt, er erreicht dieses Ziel, bedeutet dies, dass er bis mindestens 2041 bleiben wird. Der langjährige Chef erinnerte die Investoren an sein unerschütterliches Engagement in einem heute veröffentlichten offenen Brief, der zeitgleich mit der Ankündigung von Embracer erfolgte, dass das Unternehmen in drei eigenständige Unternehmen aufgeteilt wird, um nach 'gewinnbringenden' Geschäftsformeln zu suchen.

'Meine Reise begann vor mehr als 30 Jahren beim Handel mit Comic-Büchern an Sammler und ich habe immer davon geträumt, etwas Bedeutendes und Signifikantes aufzubauen. Für mich geht es beim Aufbau eines Unternehmens nicht darum, eine bestimmte Größe oder Position zu erreichen, sondern um den Weg, viele kleine und manchmal auch wenige große Schritte in etwas Größeres zu verwandeln', schrieb er.

'Heute ist eindeutig ein Tag, an dem wir einen größeren Schritt machen. Ich freue mich sehr, mir vorzustellen, was die kommenden Jahrzehnte bringen werden. Beim Börsengang 2016 habe ich den Stakeholdern versprochen, dass ich mindestens 25 Jahre bleiben werde - und ich habe noch 17 Jahre, um das zu erfüllen'.

Embracer-Chef bekräftigt Versprechen nach turbulentem Jahr

Embracers Entscheidung, sein Geschäft neu zu konfigurieren, wurde nach einem unglaublich tumultuösen Jahr für das Unternehmen getroffen.

Unter Wingefors gab der schwedische Konzern Milliarden von Dollar für eine Vielzahl von Fusionen und Übernahmen aus, indem er große Player wie Gearbox Entertainment, Eidos Montreal, Coffee Stain, 4A Games, Koch Media, Crystal Dynamics und viele andere aufkaufte.

Diese Deals machten es zum Besitzer von riesigen Marken wie Borderlands, Tomb Raider, Dead Island, Metro, Deus Ex. Es ging auch direkt nach anderen IPs, indem es die Rechte an den literarischen Werken von 'Der Herr der Ringe' und 'Der Hobbit' in einem Deal im Wert von 788 Millionen Dollar erwarb.

Dennoch startete Embracer nach diesen gigantischen Geldausgaben ein umfassendes Restrukturierungsprogramm, um zu einem 'fokussierteren, eigenständigeren Unternehmen' zu werden. Dies führte zu über 1.400 Entlassungen in sechs Monaten. Nach diesen Kürzungen versicherte Wingefors den Investoren, dass sich das Unternehmen immer auf die 'Maximierung des Aktionärswerts' konzentrieren werde.

Diese Stellenstreichungen waren das Ergebnis davon, dass Embracer beschloss, ganze Studios zu schließen und zahlreiche Projekte abzusetzen. In einem Versuch, Schulden abzubauen, veräußerte das Unternehmen auch wichtige Vermögenswerte Gearbox Entertainment und Saber Interactive, die es in den Jahren 2021 bzw. 2020 für hohe Summen gekauft hatte.

'Ich bin überzeugt, dass das Beste noch vor uns liegt', sagte Wingefors nach der heutigen Ankündigung. 'Die Geschichte hat gezeigt, dass diversifizierte Gruppen wie unsere ihre Erfolgschancen erheblich steigern können, indem sie einen agileren, schnelllebigen Ansatz verfolgen und sich auf klare Kernmarktsegmente konzentrieren'.

Was auch immer die Zukunft für Embracer bereithält, es scheint, dass Wingefors voll beabsichtigt, sie zu erleben.

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