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EA leitet 100 Prozent der Nettoumsatzerlöse von Immortals of Aveum an Ascendant Studios weiter

Der Entwickler von Immortals of Aveum, Ascendant Studios, teilte heute einige faszinierende Neuigkeiten über die Zukunft des Spiels mit. In einem Blogbeitrag, der das Debüt des Spiels im Xbox Game Pass und im Electronic Arts EA Play-Abonnementdienst feiert, kündigte das Unternehmen an, dass zukünftig alle Einnahmen aus dem Verkauf des Fantasy-Themen-Ego-Shooters direkt in die eigene Tasche fließen werden.

Es scheint, dass EA Games keine Einnahmen aus diesen Käufen erhalten wird. Ascendant Studios wird natürlich immer noch Plattformgebühren an Dienste wie Steam und den PlayStation Store zahlen müssen.

'In absehbarer Zukunft gehen 100 Prozent der Nettoumsatzerlöse aus Immortals of Aveum-Käufen direkt an unser Studio', sagte das Unternehmen. 'Wenn Sie das Spiel zum vollständigen Preis oder im Angebot kaufen, einen Freund empfehlen, es auszuprobieren, Inhalte in sozialen Medien posten oder eine Bewertung hinterlassen, wird alles dazu beitragen, unser Studio zu unterstützen und es uns ermöglichen, in Zukunft mehr Spiele zu entwickeln. Ihre Unterstützung zählt wirklich.'

Es ist äußerst selten, dass ein großer Publisher wie EA die Bedingungen eines Publishing-Deals wie diesen ändert. Der Sinn des Veröffentlichens eines Spiels besteht darin, einen Anteil der Einnahmen bei Verkauf zu erhalten. Ascendant Studios könnte eine solche Vergütung möglicherweise ausgehandelt haben, um das Spiel auf mehr Abonnementplattformen zu bringen.

Verwandt: Der Regisseur von Immortals of Aveum glaubt, dass das Spiel unter dem Startpreis von 70 $ gelitten hat

Die Geschäftsvereinbarungen rund um Immortals of Aveum sind ebenso faszinierend wie das Setting

In der gleichen Ankündigung sagte Ascendant Studios, dass bisher über 1,3 Millionen Menschen Immortals of Aveum gespielt haben. Diese Zahl würde sowohl bestehende Verkäufe des Spiels als auch Spieler einschließen, die es im April über PlayStation Plus erhalten haben. Möglicherweise zählt sie auch die Anzahl der Menschen, die die kostenlose Demo auf Steam spielen.

Die Geschäftstätigkeiten von Ascendant Studio bleiben Monate nach der Veröffentlichung des Spiels in den Nachrichten. Der Entwickler entließ 2023 die Hälfte seiner Mitarbeiter nach dem langsamen Start des Spiels und setzte dann im April 2024 'die Mehrheit' der Mitarbeiter in Kurzarbeit.

Es zeichnet kein schönes finanzielles Bild für das unabhängige Studio. Während das Unternehmen kämpfte, sagte CEO Bret Robbins, dass das Spiel möglicherweise aufgrund seines Startpreises von 70 $ in den Verkäufen gelitten haben könnte.

Es ist eine gute Nachricht für Ascendant Studios, jedes Mal mehr Einnahmen verbuchen zu können, wenn jemand Immortals of Aveum kauft. Hoffentlich kann es dem Entwickler helfen, sich von einem äußerst schwierigen Jahr zu erholen.

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