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Bericht: Die Entwicklung von xDefiant wird durch die toxische Ubisoft-Kultur schwerwiegend beeinträchtigt

Der Shooter xDefiant von Ubisoft wurde angeblich durch eine toxische Teamkultur stark beeinträchtigt, die seit Jahren besteht.

Einem neuen Bericht von Insider Gaming zufolge haben ein "Boys Club" von Führungskräften und Direktoren Probleme während der Kreation des Shooters verursacht. Über Crunch und mehrere Abgänge hinaus führte dies zu verpassten Fristen für ein bereits belastetes Projekt.

Die Auswirkung des Clubs ist so stark, dass mehrere Quellen behaupteten, er habe Jahre zur Entwicklung von xDefiant hinzugefügt. Eine Quelle nannte die Unprofessionalität und die schlechte Arbeitsmoral dieser Personen, und ein Mitglied des Clubs soll "mehr HR-Berichte haben, als ich je gesehen habe".

Vorwürfe toxischen Verhaltens begleiten Ubisoft seit Jahren in verschiedenen Büros. Eine zweite Quelle gab zu, gehört zu haben, dass es für das xDefiant-Team "ziemlich schlimm" war, und bemerkte, dass es einfach "überall [bei Ubisoft] schlecht ist".

Ein weiterer Entwickler bezeichnete den Boys Club offen als "eine geschlossene Gruppe geschützter Personen, die glauben, dass sie besser sind als alle anderen und tun, was sie wollen, ohne Konsequenzen zu fürchten".

Ein Ubisoft-Sprecher sagte dem Medium, dass das Unternehmen "sich dem Wohlergehen und der Inklusivität aller Teammitglieder verpflichtet fühlt. [...] Wir haben auch starke Meldemechanismen eingerichtet—einschließlich eines anonymen Hinweisgebersystems—und robuste Verfahren, um mit unangemessenem Verhalten umzugehen, sollte es vorkommen".

xDefiant hatte ein problematisches Leben

Ubisoft kündigte xDefiant im Jahr 2021 an, und im vergangenen Jahr wurde das Projekt auf unbestimmte Zeit verschoben, um seine Probleme anzugehen. Der Bericht von Insider Gaming umreißt mehrere seiner Hürden, die größtenteils aus seiner berichteten toxischen Führung resultieren.

Langanhaltende Probleme wie der Netcode hätten angegangen werden können, sagten mehrere Entwickler, wenn Teamleiter auf Vorschläge gehört hätten. Stattdessen wurden diese Empfehlungen ignoriert, da sie nicht von anderen innerhalb des Boys Club kamen.

Ein Entwickler erzählte dem Medium, dass Teammitglieder dem Club bestimmte Entscheidungen "Monate/Jahre" im Voraus mitteilen würden, um zukünftige Probleme zu vermeiden.

Als sich das Team entschied, das Markenzeichen "Tom Clancy" fallen zu lassen und xDefiant zu etwas Eigenem zu machen, bedeutete das, dass es sein eigenes Universum von Grund auf schaffen musste. Karten, Ingame-Items und andere Teile des Spiels wie seine Fraktionen mussten von Grund auf erstellt werden, was zu Abkürzungen führte, die zu "riesigen" technischen Problemen führten.

xDefiant hat derzeit kein festes Datum, aber viele sagten dem Medium, dass sie einfach wollen, dass es herauskommt, damit sie an anderen Projekten arbeiten können. Die Erfahrung hat einen ehemaligen Entwickler verbrannt, der sagte, er hoffe, dass bald "bedeutende [Branchen-]Veränderungen" kommen würden."

Den vollständigen Bericht von Insider Gaming können Sie hier lesen.

Game Developer hat Ubisoft um einen Kommentar gebeten und wird die Geschichte entsprechend aktualisieren.

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