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World of Warcrafts Spielerzahl steigt erneut vor der Erweiterung War Within

World of Warcraft soll Berichten zufolge 7,25 Millionen aktive Spieler erreicht haben, fast zwei Jahre nach seiner jüngsten Erweiterung, Dragonflight.

Windows Central bemerkte, dass das MMO mit der Veröffentlichung von WoW Classic (8,27 Millionen) und World of Warcraft: Cataclysm (12 Millionen) größere Zahlen verzeichnete. Interessant ist, wie das Spiel seit dem Start von Dragonflight Ende 2022 stabil geblieben ist (und gewachsen ist).

Wie von BellularGaming entdeckt, teilte Blizzard auf der diesjährigen PAX East eine Grafik zum Spielerwachstum. Normalerweise gewinnt das MMO kurz vor der Veröffentlichung einer Erweiterung Spieler dazu, und es nimmt im Laufe der Zeit ab.

Dies ist bei Dragonflight jedoch nicht der Fall. Windows Central erkannte an, dass es positiv aufgenommen wurde und durch die Classic-Versionen von WoW und das im Spiel befindliche "Season of Discovery" weiter gestärkt wird.

Der Empfang von Dragonflight stand im scharfen Kontrast zu seinem Vorgänger Shadowlands. Auf der PAX East gab Blizzard zu, dass das Abenteuer aus dem Jahr 2020 "die Erwartungen der Spieler nicht erfüllt hat".

Die aktuelle Dynamik von WoW wird auch durch das kommende Abenteuer The War Within gestärkt. Es soll später in diesem Jahr veröffentlicht werden, vermutlich um den 20. Geburtstag von World of Warcraft im November herum.

War Within soll auch den Start einer Trilogie von Erweiterungen markieren, die Blizzard hofft, jährlich bis 2026 zu veröffentlichen. Im vergangenen Jahr enthüllte es, dass alle drei im Grunde gleichzeitig entwickelt wurden, unterstützt vom Support-Studio Proletariat und indem seinen stellvertretenden Direktoren mehr Autorität verliehen wurde.

"Wir bauen diese Grundlagen auf, und es funktioniert bereits", sagte EP Holly Longdale damals. "Das Team hat unglaublich hart gearbeitet, und es zahlt sich aus."

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