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6 ikonische Charakterdesign-Momente in der Geschichte von Prinzessin Peach

Als klassisch feminine Blondine, die Rosa liebt, viele interessante Hobbys hat und aufgrund ihrer überdimensionierten Sichtbarkeit mit hohen Erwartungen konfrontiert ist, ist Prinzessin Peach fast die Barbie der Videospielwelt. Ursprünglich eines der wenigen Beispiele für eine Frau in einem Videospiel, hat sich ihre Rolle im Laufe der Jahrzehnte verändert und ist von einem einfachen Damsel in distress (Super Mario Brothers, 1989) zu einem vollständig realisierten Charakter mit einem eigenen Spiel, dem bevorstehenden Prinzessin Peach: Showtime!, gewachsen. 

Obwohl dies technisch gesehen nicht ihr erster Titel als Hauptfigur ist, ist Prinzessin Peach: Showtime! eine Zusammenfassung der Entwicklung des Charakters, flankiert von der ruhigen Hinzufügung weiterer Frauen im Laufe der Jahre durch das Unternehmen, von Toadette und der ätherische Rosalina bis hin zur historischen Rückkehr von Pauline in Super Mario Odyssey, und zeigt Nintendos Engagement für die sich ändernden Vorlieben des Publikums. 

In dieser Zeit hat sie Sport betrieben, sich einem Kampfclub angeschlossen und unterwegs einige stilvolle Zwischenstopps im Sidekick-Territorium eingelegt. 

Hier sind einige der bemerkenswertesten Designmomente in der mehrere Jahrzehnte umfassenden Entwicklung dieses Charakters.

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Bild von Nintendo, mit freundlicher Genehmigung von Entertainment Weekly.

1. Super Mario Bros. 2: Prinzessin Peach wird eine spielbare Figur

Prinzessin Peach's Status als ewige Nebenfigur begann relativ früh in der Serie. Während sie im Original Super Mario Bros. hilflos und nicht spielbar war, wurde sie in der US-Version des Nachfolgers, dem umgestalteten Yume Kōjō: Doki Doki Panic, Teil der Gruppe und schloss sich Mario, Luigi und Toad als wählbare Charaktere an. 

Dieses Spiel war auch bemerkenswert für die Einführung des, was Princess Peach's charakteristischer Sprung werden würde, des schwebenden Sprungs, der von ihrem Pendant in Doki Doki Panic, Lina, geerbt wurde. Trotz seines Ursprungs in einer anderen Serie kann der Zug in Titeln wie Super Smash Bros. Melee (wo Prinzessin Peach ihr Debüt gab) und Super Mario Bros. Wonder gesehen werden - wo er zu einem Power-Up für jeden im Team wird - bis heute.

Prinzessin Peach würde von diesem Zeitpunkt an kleine Auftritte als wählbare Figur in mehreren kleineren Spin-Off-Spielen machen, wie Yoshi's Cookies, Mario Teaches Typing und experimentelleren Projekten wie dem geistigen Vorgänger von Paper Mario, Super Mario RPG: Legende der sieben Sterne.

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Bild von Nintendo, mit freundlicher Genehmigung von YouTube-Benutzer ProsafiaGaming.

2. Super Mario Odyssey: Prinzessin Peach weist Mario romantisch ab

Jahrelang wurde Prinzessin Peach außerhalb der Spin-off-Spiele in einem sehr spezifischen Outfit dargestellt: einem hübschen rosa Kleid, einer zarten vergoldeten Krone mit blauen und rosa Juwelen und langen, verjüngten weißen Handschuhen. In Super Mario Odyssey hingegen wird die verborgene, ungesprochene Bedrohung von Bowsers Entführungen endlich fast vollständig realisiert und Prinzessin Peach verbringt einen Großteil des Spiels in einem weißen Hochzeitskleid, accessorisiert mit einem sprechenden Diadem, der Schwester von Marios bewusster Mütze Cappy. Die Transformation (in geringerem Maße auch in Super Paper Mario zu sehen) ist, sowohl für ihre Abweichung von ihrem üblichen Aussehen als auch für das, was sie symbolisiert, erschreckend - dass es definitiv eine romantische Komponente bei Bowsers Entführungen gibt.

Noch schockierender ist jedoch die Klarstellung über das bekannteste Videospielpaar. Schließlich heißt es nicht, dass Peach aufgrund des Kleides begierig ist, ihren großen Tag bestmöglich zu nutzen. Nach ihrer Rettung weist sie Mario ab, lehnt seinen Heiratsantrag ab und beendet endgültig alle Spekulationen über ihre Beziehung. 

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Bild von Nintendo, mit freundlicher Genehmigung von YouTube-Benutzer packattack04082.

3. Super Prinzessin Peach: Prinzessin Peach wird zur Protagonistin

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Gleiche, Prinzessin Peach. Gleich.

Im Rahmen der Super Mario Bros.-Serie dauert es weniger Zeit, alle Spiele zu nennen, in denen Prinzessin Peach nicht entführt wurde, als die, in denen sie es war. Sie ist das Aushängeschild des Damsel in distress-Tropus. 

Trotzdem unternahm Nintendo im Laufe der Jahre einige Schritte mit ihr, begonnen wurde erst mit dem winzigen Princess Toadstool's Castle Run auf der Nelsonic Game Watch im Jahr 1990 und später im Jahr 2005 mit Super Prinzessin Peach.

Während sich das Nintendo DS-Spiel mehr auf ihren magischen Schirm als auf das titelgebende Mädchen selbst konzentrierte (es führte ein emotionsbasiertes Meter ein, das weit entfernt von progressiv war), begann es den Weg für spätere Auftritte in Spin-offs und schließlich den großen Auftritt zu ebnen: Prinzessin Peach: Showtime! wird ihre erste Hauptrolle in einem Konsolenspiel kennzeichnen. 

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Bild von Nintendo, mit freundlicher Genehmigung von YouTube-Benutzer BeardBear.

4. Paper Mario: Die Tür des tausendjährigen Papiers: Prinzessin Peach wird zur Antagonistin

Wie bei Super Prinzessin Peach schien sich Nintendo für eine Weile am wohlsten zu fühlen, eine größere Fanbasis für Peach aufzubauen, indem einige ihrer Geschichten auf Handheld-Titel und die Paper Mario-Serie beschränkt wurden, die beide etwas wie ein Testgelände für riskantere Materialien der Serie dienten. In der Sicherheit von Paper Mario: Die Tür des tausendjährigen Papiers auf der Wii sahen wir Prinzessin Peach vielleicht von ihrer schlimmsten Seite: als Marionette der bösen Schattenkönigin, die Prinzessin Peachs Körper als Leiterin für Macht in einem Endgegnerkampf mit Mario nutzt. Obwohl ihre Zeit als Antagonistin kurz ist, ist sie auch für das, was sie erreicht, ikonisch. Nicht nur wird Prinzessin Peach buchstäblich von einer Dämonenkönigin besessen, sondern sie hat auch einen ernsthaften Sandy Duncan-Moment, als sie dramatisch einen hochgeschlossenen Umhang, blutrote Juwelen und ein dämmerndes schwarzes Kleid trägt. 

Wenngleich von kurzer Dauer, ist das Outfit vielleicht das Beste, was sie jemals ausgesehen hat. Vom Mädchen von nebenan zur dunklen Freundin. Prinzessin Peach sollte öfter von einem Dämon besessen werden. 

5. Dr. Mario: Prinzessin Peach bekommt einen verdammten Job

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Bild von Nintendo.

Zugegebenermaßen ist Prinzessin Peach nicht immer die Damsel in distress. Zwischen Mario Golf, Mario Tennis und Mario Kart ist sie auch eine Dame des Vergnügens, die frei mit ihren Freunden und Feinden in Sportwettkämpfen teilnimmt (an einem Punkt sogar in den Olympischen Spielen!). In Dr. Mario jedoch bekommt Prinzessin Peach tatsächlich einen Job, verzichtet auf ihre königliche Krone für eine Schwesternhaube und eine ergänzende Rolle als Marios Assistent. Es ist keine glamouröse Karriere, noch erfüllt sie; eigentlich steht sie nur da und lächelt. Aber hey, ein Gehalt ist ein Gehalt und Prinzessin Peach muss aufhören, eine royale Belastung für das Steuersystem des Pilzkingreichs zu sein. 

Vielleicht hat sie das erkannt, denn im mobilen Titel Dr. Mario World bekam sie eine Beförderung zur Dr. Peach, machte ihr Debüt als spielbarer Charakter. Bedeutet, dass all die Jahre, in denen sie in Marios Büro geschuftet hat, auch zu einer lukrativen medizinischen Karriere geführt haben. Gut für sie.

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Bild von Nintendo.

6. Prinzessin Peach: Showtime!: Prinzessin Peach bekommt eine Hose

Prinzessin Peach: Showtime! ist nicht genau das erste Mal, dass wir die alte Dame wie Susan B. Anthony handeln sehen: In den Spin-off-Spielen der Mario Kart-Serie sieht man sie zum Beispiel im Overall anstelle eines Rocks oder Kleides. Showtime ist jedoch immer noch eine deutliche Abweichung von der Modegeschichte von Prinzessin Peach. Anstatt sie in einer stilisierten Anrufung ihrer traditionellen Kleidung darzustellen, wird Peach in verschiedenen Outfits gezeigt, jeweils transformierend und ihr mit einem anderen Kampfstil ausgestattet: Schwertkämpfer, Detektiv, Patisserie, Kung-Fu, Ninja und Cowboy. All

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