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Böses Reich verzögert den Early Access-Start des Rogue Prince of Persia, um Hades 2 zu vermeiden

Supergiant's Hades 2 hatte einen so großen Early Access-Start, dass es das Böse Reich und Ubisoft's The Rogue Prince of Persia abgeschreckt hat.

Das Böse Reich hat den Early Access-Start seines Spiels (das auch ein Roguelike ist) vom Dienstag, 14. Mai auf ein anderes Datum verschoben. Das Team betonte, dass die Änderung speziell wegen Hades 2 erfolgt.

„Jeder und seine Mutter spielen dieses Spiel (einschließlich unseres gesamten Teams...und deren Mütter),“ schrieb es. „Wir werden immer noch im Mai veröffentlichen und werden am Montag, 13. Mai mit einem genauen Datum zurück sein.“

Spiele werden oft verschoben, um Konflikte mit anderen Titeln zu vermeiden. Aber es ist nicht jeder Tag, an dem ein bestimmtes Spiel explizit aufgeführt wird: Als Don't Nod letztes Jahr Banishers verzögerte, schrieb das Studio die Verzögerung der Flut von Spielen im Herbst 2023 zu, anstatt einem bestimmten Titel.

Wie das Böse Reich bemerkt, „es ist nicht jeden Tag, an dem ein Spiel im gleichen Genre wie Ihres...eine Woche vor Ihrem eigenen Early Access-Start veröffentlicht wird. Wir sind nicht stolz genug, um die Auswirkungen dessen zu ignorieren.“

Das Böse Reich hat umfangreiche Roguelike-Erfahrung, da es Dead Cells fast ein Jahrzehnt lang mitentwickelt hat. Aber diese Verzögerung könnte auch die Unsicherheit um Prince of Persia als Franchise und die Vagheit um die Verkäufe von Januar's Prince of Persia: The Lost Crown zum Ausdruck bringen.

Zu Beginn hatte Hades 2 über 103.000 gleichzeitige Spieler. Obwohl dieser Höchstwert noch nicht übertroffen wurde, waren die Zahlen in den Tagen seit dem Start ziemlich stabil.

Der Launch des Roguelike-Sequels war so groß im Early Access, dass das Original Hades nun einen neuen Höchststand von 46.144 Spielern erreicht hat, und damit seinen bisherigen Höchststand von 36.043 Spielern aus früheren Jahren übertroffen hat.

Indies dominieren das Spiele-Lineup von 2024

2024 hatte viele große Indie-Spiele, und der Monat Mai setzt diesen Trend bisher fort.

Am 9. Mai veröffentlichten die Entwickler sunset visitor und Billy Basso ihre jeweiligen Titel 1000xResist und Animal Well, die beide von der Kritik gefeiert wurden.

Ebenso veröffentlichten Double Dagger's Little Kitty, Big City und SFB's Crow Country am 9. Mai zu solidem Lob. Zum Zeitpunkt des Schreibens haben keine der Spiele Verkaufszahlen veröffentlicht, aber sie scheinen jeweils ihre eigenen Nischen online zu erschließen.

Der Monat April endete mit dem erfolgreichen Start von Aggro Crab's Another Crab's Treasure. Innerhalb einer halben Woche wurden über 100.000 Exemplare verkauft.

Und wer könnte Balatro vergessen, das es geschafft hat, in 10 Tagen 500.000 Exemplare zu verkaufen, zurück im Februar.

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