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Update: Take-Two bestätigt, dass Kerbal Space Program 2 trotz Entlassungen in Seattle sicher ist

Update (05/02/24): Bloomberg berichtet, dass Take-Two beabsichtigt, Intercept Games zu schließen.

Obwohl Take-Two nicht offenlegte, wie das Studio von den 70 Entlassungen in Seattle, wo sich Intercept befindet, betroffen ist, zeigen von Bloomberg überprüfte Dokumente, dass das Studio geschlossen wird.

Take-Two hatte Game Developer bereits mitgeteilt, dass sie weiterhin Updates für Kerbal Space Program 2 machen werden.

Ursprüngliche Geschichte: Take-Two entlässt 70 Mitarbeiter in Seattle im Rahmen eines laufenden Kostenreduzierungsprogramms.

Der Publisher versucht derzeit, seine Mitarbeiterzahl um 5 Prozent zu reduzieren, um sein "Margeprofil zu verbessern, während er weiterhin in Wachstum investiert". Diese Entlassungen wurden nur Wochen nachdem das Unternehmen 460 Millionen US-Dollar für die Übernahme von Gearbox von Embracer ausgegeben hatte, angekündigt.

Ein WARN-Hinweis aus Washington zeigt, dass das Unternehmen 70 Mitarbeiter in Seattle entlassen wird, im Rahmen einer "Schließung" am 28. Juni 2024. Der Hinweis, der sicherstellt, dass betroffene Mitarbeiter 60 Tage vor ihrer Entlassung benachrichtigt werden, listet einfach das betroffene Unternehmen als 'Take-Two' auf.

Viele Beobachter in den sozialen Medien haben darauf hingewiesen, dass das zum Take-Two-Konzern gehörende Kerbal Space Program-Entwicklerstudio Intercept Games in Seattle ansässig ist, was Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Studios aufkommen lässt.

Private Division unterstützt immer noch Kerbal Space Program 2

Als Game Developer Take-Two um Kommentar bat, wollte das Unternehmen nicht bestätigen, ob Intercept Games von den Einschnitten betroffen ist - obwohl mehrere Kerbal Space Program-Entwickler angegeben haben, dass sie das Studio kürzlich verlassen haben, wobei einer ausdrücklich erklärte, er sei "entlassen" worden. Ein Unternehmenssprecher erklärte jedoch, dass das Private Division-Publishing-Label weiterhin Kerbal Space Program 2 unterstützen wird.

"Am 16. April kündigte Take-Two ein Kostensenkungsprogramm an, um Effizienzen im gesamten Geschäft zu identifizieren und das Margeprofil des Unternehmens zu verbessern, während es gleichzeitig in Wachstum investiert. Im Rahmen dieser Bemühungen rationalisiert das Unternehmen seinen Produktionsplan und eliminiert mehrere Projekte in der Entwicklung sowie strafft seine organisatorische Struktur, was zu einem Stellenabbau führen wird und zukünftige Einstellungsbedarfe reduziert. Das Unternehmen gibt keine weiteren Details zu diesem Programm bekannt," heißt es in der Erklärung.

"Am 18. April hat Private Division erfolgreich Moon Studio's 'No Rest for the Wicked' gestartet. Das Label setzt Updates für Kerbal Space Program 2 fort und plant die Veröffentlichung von 'Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game' von Wētā Workshop Game Studio in der zweiten Hälfte des Jahres 2024.", heißt es weiter.

Zum Zeitpunkt der Abfassung dieses Textes hat Intercept Games noch nicht öffentlich Stellung zur Situation bezogen. Auf der Webseite des Studios sind auch mehrere Stellenausschreibungen für Positionen in Seattle zu finden.

Auf erneute Nachfrage zum aktuellen Stand von Intercept Games sagte Take-Two Game Developer, dass sie "nichts weiter zu bemerken haben".

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