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Ubisoft hat auf dem Weg zu seinen höchsten Nettoerlösen aller Zeiten 1.700 Mitarbeiter abgebaut

Die Jahresergebnisse von Ubisoft für das Geschäftsjahr 2023-2024 sind eingetroffen (zusammen mit einem Trailer zur Enthüllung von Assassin's Creed Shadows, das im feudalen Japan spielt und im Herbst erscheinen soll) und sie sind voller guter Nachrichten für das Unternehmen.

Dank der Tom Clancy's Rainbow Six und Assassin's Creed-Serie verzeichnete das Unternehmen eine Steigerung der Nettoerlöse um 33,5 Prozent, was für das gesamte Jahr 2,3 Milliarden Euro (etwa 2,5 Milliarden US-Dollar) einbrachte.

Der IFRS-Operating-Income für das gesamte Geschäftsjahr belief sich auf 313 Millionen Euro.

Diese gigantische Zahl ist ein neuer Rekord für Ubisoft. Das Unternehmen meldete außerdem einen leichten Anstieg der "einzigartigen aktiven Nutzer" im Vergleich zum Vorjahr auf Konsolen und PCs. Diese Zahl stieg um vier Prozent auf insgesamt 138 Millionen einzigartige aktive Nutzer.

Der Erfolg ist ziemlich beeindruckend, wenn man bedenkt, dass das Veröffentlichungsprogramm von Ubisoft im letzten Jahr etwas dünner war als üblich. Ende 2023 veröffentlichte das Unternehmen Assassin's Creed Mirage und Avatar: Frontiers of Pandora. Das lang erwartete Skull & Bones wurde schließlich im Februar 2024 veröffentlicht.

Im Vergleich dazu wird es 2024 XDefiant, Star Wars Outlaws und Assassin's Creed Shadows veröffentlichen, die maßgeblich zu den Zielen für das Geschäftsjahr 2024-2025 beitragen könnten, nämlich zu einem "soliden Wachstum der Nettoerlöse" und einem "leichten Anstieg des operativen Ergebnisses ohne IFRS." Diese Spiele passen perfekt in die Pläne von Ubisoft, sich strategisch auf Open-World-Abenteuer und Spiele als Service (GaaS) zu konzentrieren.

Der Erfolg von Ubisoft hat jedoch einen bitteren Beigeschmack: Der Weg, diese Zahlen zu erreichen, war teilweise dadurch geebnet, dass Mitarbeiter entlassen und das Einstellen eingeschränkt wurden, was zu einem Rückgang der Gesamtzahl der Mitarbeiter um 1.700 führte.

Ubisoft hat 2024 150 Millionen Euro an Kosten eingespart

Ubisoft erklärte in seinem Bericht, dass es durch "eine strenge Kontrolle bei Einstellungen, organisatorische Vereinfachung sowie gezielte Umstrukturierungen" gelungen sei, die Gesamtheit der Mitarbeiter im Unternehmen um 1.700 zu reduzieren. Diese Bemühungen haben dazu geführt, dass 150 Millionen Euro an jährlichen Kosteneinsparungen erzielt wurden. Bis 2026 strebt das Unternehmen Kosteneinsparungen von 200 Millionen Euro an.

In einem bitteren Twist umschrieb Ubisoft seine Entlassungsstatistik, indem es äußerte, dass die Mitarbeiterbindung "weiterhin verbessert" habe, obwohl das Unternehmen gleichzeitig Mitarbeiter entließ.

Diese Bindung kann sowohl durch bessere Moral und Verbundenheit mit dem Unternehmen als auch durch Mitarbeiter, die um ihren Arbeitsplatz kämpfen, während Ubisoft und seine Konkurrenten Tausende von Mitarbeitern entlassen, vorangetrieben werden.

Berichtigung: In einer früheren Version dieser Geschichte wurde behauptet, dass Ubisoft seit 2022 1.700 Mitarbeiter entlassen habe. Dies war falsch, da das Unternehmen tatsächlich seit 2022 einen Rückgang der Gesamtzahl der Mitarbeiter um 1.700 gemeldet hat. Dieser Artikel wurde entsprechend aktualisiert.

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