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Descent 3 Quellcode wurde zur kostenlosen Nutzung freigegeben

Der Quellcode von Descent 3 aus dem Jahr 1999 wurde auf Github hochgeladen und steht allen kostenlos zur Verfügung.

Hochgeladen wurde der Quellcode vom Programmierer Kevin Bentley, der damals an dem Spiel gearbeitet hat. Der Code enthält den unveröffentlichten Patch 1.5, den er und Jeff Slutter Jahre zuvor erstellt haben. Das Einzige, was fehlte, waren einige proprietäre Video- und Soundbibliotheken.

'Ich habe diesen Code, wenn jemand helfen möchte, einen Konverter zu erstellen, damit die alten Zwischensequenzen funktionieren', sagte Bentley. 'Es wird einige Anstrengungen erfordern, diesen Code so zu bearbeiten, dass er kompiliert.'

Bentley gab auch zu, dass der Code 'etwas aufgeräumt werden muss' und bat um Verständnis, da er von einem Team 'damals viel jünger und weniger erfahren' gemacht wurde.

'Wenn Sie interessiert sind, bei der Pflege zu helfen, senden Sie mir bitte eine Nachricht', sagte er. 'Vielen Dank an Jeff Slutter, der den Großteil der Arbeit zur Modernisierung des Codes aus den 90er Jahren geleistet hat. Ich freue mich darauf zu sehen, was die Community damit macht!'

Descent 3's Vermächtnis

Descent 3 wurde für Windows, Mac und Linux veröffentlicht und war das Debütspiel des Entwicklers Outrage Games. Die ursprünglichen Schöpfer der Serie, Parallax Software, teilten sich in Outrage und das kürzlich aufgelöste Volition.

Zur damaligen Zeit wurde Descent 3 für seine künstliche Intelligenz und Außenumgebungen gelobt. Es wurde auch beliebt genug, dass sein Level-Editor in einer Studie von 2002 über die Flugaktivitäten von Schwärmerfaltern verwendet wurde.

Trotz guter Kritiken und eines Erweiterungspakets war das Spiel kommerziell enttäuschend. Das in Michigan ansässige Outrage veröffentlichte nur ein weiteres Spiel, Alter Echo aus dem Jahr 2003, bevor es geschlossen wurde.

Im Jahr 2015 wurden alle drei Descent-Spiele auf GOG wegen eines Lizenzstreits zwischen Interplay und Parallax entfernt. Das Problem wurde später gelöst, und alle drei Spiele sind jetzt wieder in digitalen Shops erhältlich.

1999 hielt Game Developer eine Nachbetrachtung zu Descent 3 mit den Programmierern Jason Leighton und dem Produzenten Craig Derrick, die hier nachgelesen werden kann.

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