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Hooded Horse CEO: Vergessen Sie den Erfolg, beurteilen Sie Verlage anhand ihrer Reaktion auf Widrigkeiten

Die Entscheidung, ob man mit einem Verlag zusammenarbeitet und dann den richtigen Partner findet, ist eine große Entscheidung. Wie können Entwickler also die richtige Entscheidung treffen? Tim Bender, Mitbegründer und CEO des Verlags von Manor Lords, Hooded Horse, ist der Ansicht, dass es wichtig ist, sich nicht zu sehr auf den Erfolg eines anderen Unternehmens zu konzentrieren. Stattdessen sollte man darauf achten, wie Verlage mit Projekten umgehen, die vielleicht nicht so erfolgreich waren.

Es ist ziemlich mutiger Rat von Bender, dessen eigenes Unternehmen kürzlich mit Manor Lords enorme Erfolge erzielt hat. Der strategische mittelalterliche Städtebauer sammelte über 3,2 Millionen Steam-Wunschlisten und überschritt mit Hooded Horse am Steuer in weniger als drei Wochen 2 Millionen Verkäufe, aber Bender betonte, dass das Projekt eine klare Ausnahme ist - nicht die Norm.

\"Wenn ich mit [Entwicklern] spreche, sage ich ihnen, es ist ein wenig unfair, uns an Manor Lords zu messen - in der Hinsicht, dass Sie viel zu wohlwollend gegenüber uns sind\", sagt Bender. \"Verlage sollten nicht nur an ihrem größten Erfolg gemessen werden. Letztendlich denke ich, dass der beste Weg, einen Verlag zu beurteilen, die Gesamtheit all ihrer Spiele ist. Wie sie ihre Spiele behandeln, die nicht so gut abgeschnitten haben.\"

\"Wenn Sie eine Zahl möchten, die die größeren Dinge widerspiegelt, betrachten Sie den Median der Leistung. Aber nicht den Mittelwert, denn der Durchschnitt kann immer von diesen großen Erfolgen nach oben gezogen werden - aber der Median sagt etwas aus. Es ist wirklich die Konsistenz über ihr [Portfolio] und wie sie an diesen Spielen gearbeitet haben, die nicht so gut abgeschnitten haben. Wie sie diese Entwickler unterstützen und ob sie zu ihnen stehen.\"

Bender erklärt, dass Entwickler auch vor Verlagen "warnen sollten, die auf eine räuberische oder opportunistische Weise vorgehen", insbesondere in der Welt des Indie-Publishings. Wie können Sie diese schlechten Akteure identifizieren? Er sagt, ein Warnzeichen, auf das man achten sollte, sind Verlage, die im Grunde genommen aus dem Bauch heraus handeln.

\"Sie wissen schon, [es gibt Verlage, die] fünf Spiele unter Vertrag nehmen. Vier werden floppt. Eins wird erfolgreich sein. Und sie vergessen die Flops und stecken all ihre Bemühungen in das, was als höchste ROI angesehen wird\", fährt Bender fort. Er sagt, dass diese Praxis \"zu häufig\" ist und dazu führen kann, dass Titel und Entwickler mit echtem Potenzial vorzeitig an den Straßenrand gedrängt werden.

Suchen Sie nach dem heiligen Gral der 'konsistenten Leistung'

Forschung vor Unterzeichnung des Vertrags ist also entscheidend. Bender rät Entwicklern, eine Website namens Gamalytic zu nutzen, um im Voraus Hintergrundchecks bei Verlagen durchzuführen.

Die Seite wird als Werkzeug angepriesen, das \"Indie-Entwickler bei Marktforschung und Marketing unterstützt\", indem es ihnen ermöglicht, den geschätzten Gesamtumsatz, den Medianumsatz und den Durchschnittsumsatz der Verlage für ihr gesamtes Portfolio einzusehen. Es ist auch möglich, das gesamte Portfolio eines Unternehmens zu durchsuchen und die gesamte Bandbreite der Leistungen von oben nach unten hervorzuheben.

Bender behauptet, die Seite sei \"so genau\", was angesichts der Tatsache, dass er Gamalytics Schätzungen mit den tatsächlichen Zahlen von Hooded Horse vergleichen kann, eine ziemlich überzeugende Referenz ist. Er gibt zu, dass die Seite gelegentlich noch etwas falsch liege, aber sagt, dass die Zahlen, die sie auswirft, \"verdammt beeindruckend\" seien. Gamalytic selbst gibt an, dass 77 Prozent ihrer Schätzungen innerhalb einer Fehlermarge von 30 Prozent liegen, während 98 Prozent innerhalb einer Fehlermarge von 50 Prozent liegen. \"Auf aggregierter Ebene waren die Schätzungen zu 99 Prozent genau\", fügt die Seite hinzu.

Bei der Analyse dieser Zahlen sagt Bender, dass Entwickler nach Anzeichen von \"konsistenter Leistung\" suchen müssen. Jedes Studio möchte derjenige sein, der den Gipfel erreicht, aber es ist vernünftig anzuerkennen, dass man eher irgendwo in der Mitte landet.

\"Ich teile dieses Tool immer und sage zu jedem Verlag, mit dem Sie sprechen, suchen Sie hier nach ihnen. Dann betone ich 'beurteilen Sie sie nicht anhand des großen Hits'. Genau wie ich [unseren potenziellen Partnern] sage 'schauen Sie nicht auf Manor Lords'. Ich denke, wir haben diesem Spiel geholfen, aber es ist völlig unprovozierbar. Es ist der eine große\", fügt er hinzu.

\"Sie möchten sich die mittlere Leistung ansehen. Schauen Sie, was passiert ist, als etwas nicht perfekt gelaufen ist, und stellen Sie sicher, dass sie dort das tun, was sie tun sollten.\"

Sie können hier weitere Ratschläge von Bender hören, einschließlich seiner Ansichten zu Rückzahlungsklauseln.

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