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IO Interactive stellt CTO ein, um technische Operationen und Engine-Entwicklung zu lenken

Der Entwickler von Hitman und Project 007, IO Interactive, hat Ulas Karademir zum neuen Chief Technology Officer ernannt.

Karademir wird an den IOI-CEO Hakan Abrak berichten und ist damit beauftragt, die technischen Operationen im dänischen Studio zu überwachen. Dazu gehört die Unterstützung bei der Entwicklung von IOI's hauseigener Glacier Engine und die Zusammenarbeit mit dem Produktionsteam an aktuellen Projekten.

Der neue CTO von IOI ist ein bekanntes Gesicht. Karademir war sieben Jahre lang im Studio tätig, von 2007 bis 2014, und verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung in Ingenieurs- und Führungspositionen, einschließlich einer Zeit als Vizepräsident für Kernengineering, Grafik, Betrieb und Produktion bei Unity.

Zuletzt war er als General Manager und CPO bei RealityOS tätig, freut sich jedoch darauf, zu IOI zurückzukehren, um das Studio voranzubringen.

"Von dem Moment an, als ich mich vom Studio verabschiedete, wusste ich tief im Inneren, dass ich meinen Weg zurückfinden würde, und jetzt ist dieser Moment gekommen," sagte Karademir. "Ich freue mich darauf, zu unglaublichen Titeln wie Hitman, Glacier, Project 007 und Project Fantasy beizutragen und das großartige Managementteam, das Hakan zusammengebracht hat. IOI ist immer für Innovationen, großartiges Gameplay und immersive Welten bekannt gewesen, und ich bin entschlossen, unsere Standards noch weiter zu erhöhen."

Karademir ist der neueste in einer Reihe bemerkenswerter Neuzugänge für IOI. Das Unternehmen hat sein Führungsteam im letzten Jahr mit den Ernennungen von Chief Development Officer Veronique Lallier und Chief Marketing Officer Olivier Perbet verstärkt.

Im vergangenen Jahr eröffnete IOI auch neue Studios in Istanbul und Brighton, um die Entwicklung von Triple-A-Titeln zu unterstützen. 

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