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VR-Krankheit tritt auf. Hier erfahren Sie, wie Sie sie vermeiden und behandeln können.

In der vergangenen Woche haben einige Leute berichtet, dass sie ihre Vision Pros aus verschiedenen Gründen zurückgegeben haben, darunter Probleme mit dem Tragekomfort und der Krankheit. Rücksendungen sind bei jeder neuen Technologie üblich. Egal wie gut ein Produkt der ersten Generation bei der Markteinführung ist, es dient in gewisser Weise als groß angelegtes öffentliches Beta.

Es gibt einen großen Unterschied zwischen dem Testen eines Produkts mit Dutzenden oder Hunderten von Menschen und dem tatsächlichen Veröffentlichen dieses Produkts für jeden zum Gebrauch. Alle Produkttests haben ihre Blindspots, aber wenn Sie Glück haben, sind diese Beispiele auf wenige Ausreißer beschränkt. Reisekrankheit ist jedoch definitiv kein Randfall unter der Bevölkerung.

Laut Studien leiden etwa ein Viertel der Menschen an dieser Erkrankung. Sie kann Übelkeit, Kopfschmerzen, Schwindel, Müdigkeit und Erbrechen verursachen. Wenn Sie Glück hatten und noch nie damit zu tun hatten, glauben Sie mir einfach, wenn ich sage, dass es wirklich schlimm ist. Es gibt gute Gründe, warum jedes Jahr zig Millionen von frei verkäuflichen Reisemedikamenten in den USA verkauft werden.

Jeder ist zweifellos mit der Erkrankung im Zusammenhang mit Autofahrten, Bootsausflügen und besonders aufregenden Flügen vertraut (der Beutel in der Tasche des Vordersitzes dient nicht zum Aufbewahren von Erdnüssen). Reisekrankheit bei erweiterter Realität ist ein weitaus weniger bekanntes Phänomen, aufgrund der geringen Penetration von Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality Headsets. Es ist jedoch eine sehr reale Sache - und sicherlich nicht nur bei Apples erstem Headset.

Meta Quest, HTC Vive und PSVR-Benutzer haben alle berichtet, dass sie es erlebt haben. Berichte über Leute, die die heiß begehrten neuen Technologieprodukte innerhalb von Wochen nach dem Kauf zurückgeben, werden immer Aufsehen erregen. Das gilt besonders, wenn Sie Apple sind und ein Gerät veröffentlichen, an dem fast ein Jahrzehnt lang gearbeitet wurde und das 3.500 US-Dollar kostet.

Das Unternehmen hat während der Forschungs- und Entwicklungsphase sicherlich auf Reisekrankheit geachtet. Reduzierung der Latenz und Erhöhung der Displayauflösung tragen dazu bei, ihre Möglichkeit zu verringern. Aber wenn es eine Methode gibt, um bei allen Benutzern Reisekrankheit zu vermeiden, hat sie noch niemand gefunden.

„Mit dem Aufkommen neuer VR-Technologien sind hochwertige stereoskopische [Head-Mounted Displays] jetzt in der Lage, die visuellen und räumlichen Eigenschaften der realen Welt zu simulieren“, heißt es in einem Papier aus dem Jahr 2020 zu diesem Thema. „Trotz Verbesserungen reicht die aktuelle Technologie immer noch nicht aus, um zu replizieren, wie Menschen unter natürlichen Betrachtungsbedingungen sehen und Tiefe wahrnehmen. Es gibt Softwarelösungen, die helfen können, Unbehagen zu reduzieren, indem sie während der Bewegung eine Unschärfe einführen, jedoch ist diese Technik möglicherweise nicht für jeden effektiv.“

Der zugrunde liegende Grund ist in all diesen Beispielen derselbe. Reisekrankheit tritt auf, wenn Ihr Gehirn unterschiedliche Informationen aus Ihren Augen, Ihrem Körper und Ihrem Innenohr erhält. Diese verschiedenen Sinne verarbeiten den aktuellen Moment unterschiedlich. Es ist einfach vorstellbar, wie die Verwendung eines Headsets, das effektiv darauf ausgelegt ist, die Wahrnehmung Ihres Gehirns von der Realität zu täuschen, diese Symptome auslösen könnte.

Apple war klug genug zu wissen, dass sich dies bei einem bestimmten Teil der Vision Pro-Benutzer zeigen würde, und angesichts der Tatsache, dass viele von uns in irgendeiner Form an Reisekrankheit leiden, würden mit großer Wahrscheinlichkeit eine beträchtliche Anzahl von Menschen einige Symptome erfahren. Vor der Veröffentlichung der Vision Pro gab Apple Richtlinien heraus, die darauf abzielen, potenzielle Reisekrankheit zu minimieren und anzugehen.

Bevor wir uns auf die Details der Richtlinien von Apple einlassen, erlauben Sie mir die Feststellung eines offensichtlichen Fakts: Der beste Weg, Reisekrankheit zu vermeiden, ist es, VR zu vermeiden. Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass der zweitbeste Weg ist, die Nutzung zu beschränken. Wenn Sie anfällig für Reisekrankheit sind (so wie ich), erwarten Sie nicht, bald vollständig in die unendliche Desktop-Welt einzutauchen. Ich tendiere dazu, meine Sitzungen auf 20-30 Minuten zu begrenzen. Das ist genug Zeit, um viele Dinge zu erledigen, die Sie mit dem Headset tun möchten, aber es ist bei weitem nicht so, als würde man wirklich darin leben. Ich habe auch festgestellt, dass ich viel weniger dazu neige, es zu erleben, während ich sitze.

Ich hatte keine Reisekrankheit in meinen frühen Vision Pro-Demos. Erst als ich es nach Hause brachte und Aktivitäten begann, bei denen ich aufstehen und herumlaufen musste, wurde ich von einer Welle von Übelkeit übermannt. Ich habe es übertrieben und beschlossen, den Rest des Tages das Headset nicht mehr zu tragen.

Apple rät ebenfalls davon ab, das Headset über längere Zeiträume zu tragen und sich zu viel zu bewegen, wenn Sie anfällig für Reisekrankheit sind. Überlegen Sie es sich auch zweimal, ob Sie es aus diesem Grund im Flugzeug tragen möchten. Apple schlägt außerdem vor, die „visuelle Bewegung“ zu reduzieren. Das Unternehmen schreibt:

Visuelle Bewegung kann von Apps stammen, in denen Sie sich zu bewegen scheinen, oder von der Bewegung von Objekten oder Inhalten innerhalb der App. Um visuelle Bewegung zu reduzieren:

  • Verkleinern Sie das Fenster oder erhöhen Sie den Abstand zum Fenster.

  • Reduzieren Sie den Immersionsgrad, indem Sie am Digital Crown drehen. Dies hilft, ein Gefühl von Stabilität zu vermitteln, indem Sie mehr von dem Raum um Sie herum sehen können.

  • Aktivieren Sie die Einstellung „Bewegung reduzieren“ auf Ihrem Gerät: Gehen Sie zu Einstellungen > Bedienungshilfen > Bewegung und wählen Sie dann Bewegung reduzieren aus.

Vor dem Abschied noch ein scheinbar offensichtlicher Ratschlag: Probieren Sie es aus, bevor Sie es kaufen. Gehen Sie in einen Apple Store, leihen Sie es sich von einem Freund aus - legen Sie erst einmal Hand an, bevor Sie eine so große Summe hinblättern. Sie könnten zu den glücklichen Menschen gehören, die niemals irgendeine Art von Unbehagen durch diese Produkte erfahren. Gott segne Sie und sehen Sie sich in was auch immer wir das Metaverse jetzt nennen.

Wenn Sie jedoch wie ich anfällig dafür sind, auf Booten und im Rücksitz von Ubers krank zu werden, seien Sie vorsichtig. Selbst das beste VR-Erlebnis kann elend sein, wenn sich Ihr Gehirn und Ihr Körper über die Grundlagen der Realität uneinig sind.

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