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Nvidia zieht die größten Namen der humanoiden Robotik für neue KI-Plattform, GR00T, heran

Es ist schwer, Nvidia-CEO Jensen Huang zu widersprechen, wenn er feststellt: "Die Entwicklung von Grundlagenmodellen für allgemeine humanoide Roboter ist eines der spannendsten Probleme, die es in der KI-Welt heute zu lösen gibt." Die humanoide Form ist derzeit eines der umstrittensten Themen in der Welt der Robotik, das riesige Venture Capital aufbringt und dabei massive Skepsis hervorruft.

Natürlich will auch Nvidia ein Stück vom Kuchen. Der Chip-Gigant ist mittlerweile wohl das wichtigste Hardware-Unternehmen im Bereich der KI und hat in jüngerer Zeit ein überzeugendes Argument dafür vorgebracht, ein Treiber für robotische Innovationen zu sein, wie beispielsweise durch Initiativen wie Isaac und Jetson. Diese Woche auf seiner jährlichen GTC-Entwicklerkonferenz setzt das Unternehmen mit Project GR00T in den Wettbewerb der Humanoiden und dies könnte eine Anspielung auf den sprechenden Weltraumbaum von Marvel sein.

Der Chip-Hersteller bezeichnet die neue Plattform als "ein allgemeines Grundlagenmodell für humanoide Roboter." Im Wesentlichen baut das Unternehmen eine KI-Plattform für die jüngsten Neuzugänge in der Kategorie, darunter Unternehmen wie 1X Technologies, Agility Robotics, Apptronik, Boston Dynamics, Figure AI, Fourier Intelligence, Sanctuary AI, Unitree Robotics und XPENG Robotics. Das umfasst nahezu alle prominenten humanoiden Roboterhersteller im Moment, mit einigen wenigen Ausnahmen wie Tesla.

Agility bekommt in der Ankündigung zusätzliche Aufmerksamkeit, dank eines Zitats des Mitbegründers und Chief Robotics Officer Jonathan Hurst: "Wir stehen an einem Wendepunkt in der Geschichte, mit menschenzentrierten Robotern wie Digit, die bereit sind, die Arbeit für immer zu verändern. Moderne KI wird die Entwicklung beschleunigen und den Weg für Roboter wie Digit ebnen, um den Menschen in allen Lebensbereichen zu helfen. Wir freuen uns, mit NVIDIA zusammenzuarbeiten, um in die Bereiche Computing, Simulationswerkzeuge, maschinelles Lernen und andere notwendige Infrastruktur zu investieren, um den Traum von Robotern, die Teil des täglichen Lebens sind, zu ermöglichen."

Auch Sanctuary AI-Mitbegründer und CEO Geordie Rose äußert sich: "Embodied AI wird nicht nur dazu beitragen, einige der größten Herausforderungen der Menschheit anzugehen, sondern auch Innovationen hervorbringen, die derzeit außerhalb unserer Reichweite oder Vorstellungskraft liegen. Eine derart wichtige Technologie sollte nicht in Silos entwickelt werden, weshalb wir langfristige Partner wie NVIDIA priorisieren."

GR00T wird auch neue Hardware von Nvidia unterstützen. Im Einklang mit dem Marvel Cinematic Universe befindet sich unter anderem Jetson Thor, ein neuer Computer, der speziell für die Ausführung von Simulationsworkflows, generativen KI-Modellen und mehr für den humanoiden Formfaktor ausgelegt ist. Ich warne weiterhin davor, Begriffe wie "allgemein verwendbar" leichtfertig zu verwenden, wenn man diese Maschinen beschreibt, aber das starke Interesse von Nvidia ist eine Bestätigung für die Kategorie, die die Entwicklung mit Sicherheit beschleunigen wird.

Nvidia erwähnt zu den neuen Silicium-Details:

Der SoC enthält eine GPU der nächsten Generation auf Basis der NVIDIA Blackwell-Architektur mit einem transformatorischen Motor, der 800 Teraflops an 8-Bit-Gleitkommaleistung für die Ausführung multimodaler generativer KI-Modelle wie GR00T bietet. Mit einem integrierten funktionalen Sicherheitsprozessor, einem leistungsstarken CPU-Cluster und 100GB Ethernet-Bandbreite vereinfacht er deutlich Design- und Integrationsbemühungen.

Während die Allgemeinheit noch Jahre entfernt ist, wird die Demokratisierung des Zugangs für Entwickler von Drittanbietern dazu beitragen, diese Kluft zu überbrücken.

Die dieswöchigen GTC-Robotik-Ankündigungen umfassten zwei weitere wichtige Programme: Isaac Manipulator und Isaac Perceptor. Manipulation war schon seit Jahrzehnten ein grundlegender Aspekt der Robotik. An der Spitze standen die massiven industriellen Roboterarme, die zu einem festen Bestandteil der Automobilfertigung geworden sind. Die nächste Generation wird noch geschickter und viel beweglicher sein. Natürlich will auch Nvidia ein Stück vom Kuchen abhaben.

"Isaac Manipulator bietet modernste Geschicklichkeit und modulare KI-Fähigkeiten für Roboterarme, mit einer robusten Sammlung von Grundlagenmodellen und GPU-beschleunigten Bibliotheken", schreibt das Unternehmen. "Es bietet bis zu 80-fache Beschleunigung bei Pfadplanung und Null-Schuss-Wahrnehmung erhöht die Effizienz und Durchsatz, was Entwickler ermöglicht, eine größere Anzahl neuer robotischer Aufgaben zu automatisieren."

Nvidia hat bereits einige große Namen an Bord, darunter Franka Robotics, PickNik Robotics, READY Robotics, Solomon, Universal Robots und Yaskawa.

AMRs (autonome mobile Robotik) erhalten ebenfalls Beachtung in Form von Perceptor. Das Programm setzt Nvidias langjährigen Fokus auf die Bildverarbeitung für die Robotik fort. Dies ist speziell auf "multi-Kamera, 3D-Rundum-Vision-Fähigkeiten" ausgerichtet. ArcBest, BYD und KION Group haben sich bereits angemeldet.

Die nächsten Jahre werden einen faszinierenden Wettlauf um Marktanteile zwischen Humanoiden und mobilen Manipulatoren darstellen und Nvidia will an all diesem Geschehen teilhaben.

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